

同一世界観

#1309
You play as Makoto, a student who never attends the lectures at the school. As a punishment, you have to attend an extra seminar on an island with other classmates. However, when you arrive on the island, strange things start happening. A girl is found dead on April 6th, with a small bell in her hand. Immediately after that, you found yourself in the bed and see the date - April 1st! Was the vision of the girl just a dream, or do you possess a power to predict events? This is what you will have to find out, as a series of strange deaths make your seminar much more suspenseful than you have thought. [From [url=http://www.mobygames.com/game/dreamcast/never7-the-end-of-infinity]Moby Games[/url]]

#1346
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。 继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。 贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……? 主要角色,舞台全部重新制作。 虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。 本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。 当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。 本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。 当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。 本作不是恋爱AVG。 真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。 当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。

#1125
May 20th 2012, 11:05. Renmaru Miyabidou receives a mysterious email: "Today at noon—a lone girl will leave this world." "Killed—at the top floor of Integral..." "The girl's name is Myuu... I'm sure you're familiar with that name." "Remember the promise—the vow—you made that day... Renmaru." Public Safety police officer Narumi Mishima receives an email from her friend and coworker: "Soon, a girl is going to have her life stolen from her." "Narumi-senpai, please. Protect her. Please protect Myuu." "To stop their plan—the Second Eclipse Project—her existence is a necessity." The two of them rush to the abandoned Integral hotel building, and what they encounter is beyond belief: a group of people able to use Ψ, a strange special ability. [Edited from Cyberfront website]

#2333
——时间是,西历2018年9月11日17点30分。 从现在开始,进行计划D第107次实验。 距离现在不远的未来。 隶属于龙成学园第二科学部的高校二年级生飞野逸人,今天也在忙于发明与实验。站在屋顶的他的背上,是其亲手制作的小型飞行工具“龙号Mk-7Va”。 他的目标是,眼前一望无际的天空。 ——这次一定要成功。 他暗暗下了决心,去抓住这片蔚蓝。 但是,就在他准备起飞的同时,却发生了不可思议的一幕。 “啊啊啊啊啊啊啊啊啊!” 一个陌生的女孩子,正身背着与他所携带的发明一模一样的飞行工具,在飞。 哦,不,正确的说是在下落。 就要掉到地面了。逸人赶紧伸出手,但是似乎已经来不及了…… 自从与谜之少女时任有里佳相遇之后,逸人的世界就发生了巨大的变化。 来自未来的寄信人未知的邮件。 渐渐清晰的思念、回忆以及别离。 不断重复的过去的蓄积,必将打开通向未来的大门。 状况,一切OK!准备完毕! 飞野逸人,现在开始再度起飞…… KID社“infinity”系列最新作「Code18(暂定)」时隔6年后复活,游戏PSP预定于今春发售。 游戏的人物设计是由绘制「机动新世纪ガンダムX~UNDER THE MOONLIGHT~」的漫画家赤津豊氏作为担任。 作为“infinity”系列的第四作,「Code18」贯彻了“infinity”系列原有的风格。 “infinity”系列是以不远的未来为舞台,描写时光轮回的作品。 “infinity”系列的作品包括:2000年的「Never7」,2002年的「Ever17」,2004年的「Remember11」。 自系列开发商KID社于2007年宣布破产之后,这个品牌就被CyberFront公司买断,此后就再无“infinity”系列后续作的计画,因此次次发表的「Code18」,可说是系列继第三作PS2版「Remember11」之后时隔六年推出的最新作品。










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