前传
#1811
为了让学校生活的最後一个暑假过得有意义,主角在前期天天努力打工。 他的努力获得了回报,资金方面变得十分充裕。 终於可以展开行动搭讪女孩子了。 与各式各样的女孩相遇,得知对方令人意外的一面而互相吸引,最後结下良缘…… 那个夏天即将再次到访…… 同级生是1992年在日本第一个发售的恋爱模拟游戏,到现在为止都还是本类游戏的顶尖作品。 这次重制,除了进化成HD画质并新增现代风管理介面等便利功能,也是本作第一次发售海外版本。绝对是喜爱恋爱模拟的游戏的你,不可错过的经典大作!
不同演绎
#2155
『同級生2』(どうきゅうせい2)は、1995年1月31日にエルフから発売された、18禁恋愛アドベンチャーゲーム。1992年に発売された『同級生』の続編である。タイトル画面にはHere is the only your springtime of life.という副題も表示されている。 前作(『同級生』)に引き続き、シナリオ・ゲームデザインをエルフ社長である蛭田昌人、キャラクターデザイン・原画を竹井正樹が担当している。 本作は、前作以上にドラマ性が非常に強いゲームとして発売された。それがユーザーに歓迎された反面、難易度が高くなった。また、前作では一部の例外を除けば、全14人中11人までの複数ヒロインのシナリオを同時進行(つまり「二股」)させることが容易にできたのに対して、本作でのそれは非常に困難であり、事実上一本道のゲームとなった(ただし、綿密にスケジュールを組んで行動すれば、全15人中9人までの同時進行は可能)。 ストーリーについては、前作が夏の物語だったのに対し、本作は冬の物語になった。本編の日数は1週間短縮され、12月22日から1月6日までの2週間となっている(前述の難易度の高さも、この日数短縮による所が大きい)。 前作では自由度が高い反面、何をどうプレイしたらいいのか分からないプレイヤーが続出したことから、本作では単純なコマンド総当たり型アドベンチャー方式の「プロローグ」が挿入され、主要キャラクターと移動先が紹介されるようになった。本編には広大なマップを移動することが嫌と言う人向けに、マップ全体を縮図で捉え、行きたい場所をクリックするだけで即到達できる「縮小マップ移動」が導入されている。また、前作では自室で寝ると必ずセーブされると共にゲーム内時間が8時間経過していたが、本作ではセーブかロードを選べる上、セーブ箇所も最大5ヶ所まで増やされており、寝る時間も1時間から8時間の間で選べるなど、細部のシステム調整が施されている。 エンディング前の告白部分にも手が加えられた。前作では主人公からヒロインに告白するパターンだけだったが、本作では攻略の進め方次第では、ヒロインから主人公に告白するパターンも発生するようになった。なお、ヒロインからの告白は、1人を除いた全員を主人公の選択で断れるようになっている。 なお、タイトルこそ「同級生2」となっているが、主人公と同級生ではないヒロインが多く登場する点は前作と同様である。 via wikipedia
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