相同世界观

#175
擅长建设迷宫和修复、筑城等技术的 “鍛梁師(たんりょうし)” 阿瓦罗的梦想是未来有一天拥有属于自己的工房。 为了实现这个梦想,作为赚取资金的一环在来到的因菲鲁斯王国接受了调查遗迹的工作,但不幸被卷入了崩塌事故。 然后在误闯之地遇见了在魔石中沉睡的女孩子・菲亚。 苏醒的菲亚虽然没有自己的记忆,但认定自己是神。 紧接着她说自己能用神的能力来活动整个遗迹,并说自己拥有必须要到被禁止进入的王国圣地 “神响霞廊(しんきょうのさんろ)” 去的目的。 说了一番让人难以相信的话的菲亚紧接着提出把遗迹当作工房也无所谓,希望他和自己一起去目的地。 虽然倍感惊讶,但接受了条件的阿瓦罗成为自称“女神”的使徒,一边将遗迹作为工房经营一边北上。 不久后 “古拉库纳城寨”的传言在国内流传开来,阿瓦罗一边和将遗迹视为有价值之物、危险之物的人战斗一边探寻关于女神的记忆的真相。 与结缘女神共同 “编织纽带的故事” 就此开幕……。

#176
『迎撃都市グラセスタ』 かつて西方史に深く刻まれたサマラ魔族国の亡地 地下迷宮『黒の抗』の上に築いた東ゴーティア王国の王都。 『大封鎖地』の神聖結界を護らんとする光神殿側が 魔族最強国の精鋭と激しく衝突しあう要衝であり 兵の損耗率を大量に人員調達することで補い 他国から売られてくる奴隷や 名声と財貨を得ようと欲す傭兵たちが集まる 一攫千金の都市へと变貌していった。 敗殘兵の奴隷としてグラセスタに送られた主人公 『ジェダル·シュヴァルカ』は、自由を勝ち取るために 歪みの残る大封鎖地へ赴くことになる……

#2361
Eushully值得纪念的第10弹游戏登场! 小小魔王大人与使魔充满波乱的迷宫探索!! 制作出每作都值得去玩的RPG SLG系作品,名副其实贯彻“大艦巨砲主義”的Eushully社最新作。 本作采用回合制的迷宫探索SRPG形式,地下1000层,全部由50张以上的广阔地图在等待着大家哦! 最大操作9个我方单位角色,像国际象棋与奥赛罗一样的通过抢占据点,占领阵地来以通关为目标。提高各关中所设定的占有率,来让我方的进攻变得有利,所以如何更有效率的探索会成为战略的重点吧。 当然地图上配置了敌人,陷阱和宝物,并不是这么简单就能前进的。强化能力与合成道具,甚至有时不绕道走的话,可能还会受到意外的重创。 顺便说下,代替主人公战斗的使魔リリィ是能培育成从少女形态到傲娇青春期或成人形态。能选择是否让她成长,所以想要她保持天真的人也能以少女形态来通关哦。 而且根据培养方法,还分为Low版本与Chaos版本,连H场景也会变化。 最初敌对的女主角们也可以捕获而强硬的收入麾下,能完完全全的欣赏到凌辱戏。但是,解放她们的话,也许不久就有与她们发生LOVELOVE的事件? 根据你的玩法,有着各种各样分歧的故事,将其一个不留的反复享受吧!! 故事情节 曾经,发生过魔王与人类之间的战斗。 魔王虽然将一个国家灭亡后继续进军,但终于屈服在勇者的面前。 军队悉数被灭,魔王自己也用尽力量。 「我并不会因此而被消灭 总有一天必定回来,来向你们报仇」 这个像预言一样的诅咒也许将成真…… 畏惧着狡猾又邪恶的魔王的人类, 将魔王封印在地下深处监视起来。 就这样,这块地方回复了和平……本应该如此。 「哈哈哈……做得好,就用这个新的身体来向人类复仇吧!」 不久,魔王被一个连名字都没有的睡魔所拯救了。 那是因为太年幼了而被遗弃, 唯一存活下来的使魔。 「对不起。我一定会努力的……请不要生气……」 年幼的使魔找到了魔王灵魂的断片,将其运到了地上。 但是,使魔所选择的肉体实在是太脆弱了。 魔王已经无法做到靠自己一人之力来战斗了。 将这仅剩的一只使魔取名为『リリィ』,魔王为了取回曾经的身体,而向着地下迷宫出发了。

#2201
『戦女神ZERO』での物語より300年後、レスペレント地方を訪れた神殺しセリカ・シルフィルはかの地で勃発した幻燐戦争の最中に出会った王女エクリア・テシュオスに運命的なものを感じ、この戦争での罪により祖国カルッシャを追放された彼女を伴ってマータ砂漠を南下する旅の途上にあった。同じ頃、幻燐戦争に勝利しレスペレント地方を手中に収めたメンフィル国王リウイ・マーシルンは、戦いで妻イリーナ・マーシルンを失った心の傷も未だ癒えないままに戦後のレスペレント地方復興などの執務に追われる日々を送っていた。 そこに、光側の西方諸国や神殿からの使者であるマーズテリアの聖女ルナ=クリアが率いる訪問団が訪れる。また、フェミリンスの力を解放したエクリアが敗れた事で、封印が解け復活した深凌の楔魔(しんりょうのせつま)と呼ばれる魔神達も暗躍を開始する。北方諸国レスペレント地方から中原諸国アヴァタール地方へと至る広大な地域を揺るがす、長きに渡る動乱が起ころうとしていた。 ゲーム内の時期は幻燐戦争終了後にセリカとエクリアがであった時期から、シェリと共にセリカが旅立つ「戦女神I」の頃までの、約140年の間の話となっている。

#2018
数々の英雄達に自らの肉体を狙われながらも、英雄達の力を吸収して生き続け、大きく狂った歯車の真相を目指していく主人公・セリカ。 本作では、その主人公・セリカが神殺しに至った物語の序章とも言える重要なエピソードが描かれる。 シリーズ続編という形をとっていないので、「戦女神」シリーズをプレイしたことのないユーザーでも楽しめる作品となっている。また、旧作での盟友である魔神ハイシェラが剣に封じられるまでの経緯や、「ディル=リフィーナ」の世界といったマニアックな物語がより詳しく描かれており、プレイ済みのユーザーはより深く「戦女神」シリーズの世界を楽しむことが出来る。 戦闘システムは前作『戦女神II』のフレームバトルシステムを継承しつつ、より操作性を重視したものとなっており、その他の自由に能力値を上昇できるキャラクターの成長や召喚魔法、アイテム合成なども、さらにパワーアップしている。

#2227
ラウルバーシュ大陸南方セテトリ地方―― その一角を担うミケルティ王国は、長きに渡る戦争の末に連合都市として新たな歴史を刻み始めていた。 ミケルティ王国連合七大都市のひとつユイドラは、諸国の技術が集まり多種多様な武具が生み出される工房都市。 そんな街に暮らすウィルフレドは亡き両親から小さな工房を受け継ぎ、今、工匠として希望に満ちた一歩を踏み出した。 未だ王国内や隣国との緊張状態が続く中、それぞれに苦悩を抱えた三人の女性を護衛として招き入れるウィルフレド。 彼は新たな技術の発見と創造を目指し、様々な種族の協力を得ながら、さらなる研鑽と工房の発展に勤しむ日々を送る。 やがて工房を発展させつつ仲間たちとの愛情を深めていく中、それぞれが抱える問題に直面する。 国内での紛争、他国との戦争、他種族との諍いと、ユイドラを含むミケルティ王国連合の存亡をかけた戦乱に巻き込まれていく……。 王国の平和は、若き少年と少女たちの手に委ねられた。

#2791
魔神と人間の血を受け継ぐリウイ・マーシルン。彼は幼少時代、メンフィル王国の街で母親と細々と幸せに暮らしていた。しかし、リウイが魔人病に冒され、魔神の血をひくことが分かってからは、迫害がはじまる。そして、未開の森へ逃げ落ちたところで、母親は力尽きてしまった。 母親が死んでからは、魔人病を克服するためには魔族として生き長らえなくてはならないので、父親である魔神グラザのもとで暮らし始めた。人間族との干渉を嫌っていた父は復讐を決して許さなかったが、リウイは復讐のための鍛錬に明け暮れていた。 そんな中、父親が飽くなき名声を欲するままに乗り込んできた人間の勇者によって殺された。リウイは故郷メンフィルを滅ぼすため闇夜の眷属を率いて残虐の限りを尽くすことを誓うが、彼の前に立ちはだかったのは、人間としてのもう一人の自分だった・・・。

#2792
封印されていた古神シュヴェルトライテを撃退してから半年後…、不思議な鈴の音色を聞いた。その翌日、同盟関係にある水の巫女から「古神七魔神の封印を調べてきてください」と依頼を受けた。 古神七魔神とは、その昔古神帝国を築き上げ、支配者として君臨していた魔神。現在は、撃退され各地に封印されている。…はずである。セリカは新たなる戦いの予感を感じる。“神殺し”としての宿命なのか…。 盟約であることからも、早速、セリカに仕える4人の使徒と騎士レヴィアを連れ、魔神封鎖地へ向かうのだった。

#2926
魔族の血を引く「半魔人」のリウイ・マーシルンは、人間族の暴力と勇者の侵略により両親を失った。 その復讐を終えてから四年……。 リウイが治めるメンフィル王国は、苦難の末に周辺国の封鎖を解除し、和平へ向けて動き始めていた。 しかし、カルッシャ王国へ赴いたリウイは、宮廷魔術師テネイラ殺害の罪を着せられてしまう。 心の中の光と闇に翻弄されながらも、王としての決断を迫られるリウイ。 寄り添いリウイを見守る王妃イリーナや、互いに敵味方となり戦に身を投じる戦士や姫達。 『幻燐戦争』 後にそう呼ばれる戦いは、カルッシャ王国の姫将軍、そしてリウイに秘められた真実へと至るのであった……。

#3677
緑豊かな大地、グレイスメイルに現れたひとならざる者「イグナート」。 魔人とエルフの王国ルア=グレイスメイルの間で長きに渡る戦争が続いていたが、ついに王国は破れてしまう。 停戦に差し出された条件は『ルア=グレイスメイル統治権全権』『王女「シルフィエッタ・ルアシア」』のいずれか。 国と家族を愛するシルフィエッタは、祖国の平和の為に自らイグナートの城へと赴くのだった。

#3692
本作は1999年作品『戦女神』の史実設定を受け継ぎつつ、新要素を投入して、原作の流れと新展開を楽しめる、原作+それ以上のボリュームを盛り込んだエウシュリー流のリメイク作品です! 主人公セリカが度重なる戦いで力の大半を失った状態で冒険が始まります。 ゲームシステムは原作には乏しかった仲間とのパーティープレイを基本に、セリカと仲間キャラクター同士の組み合わせで発生する特殊技能や強化要素の新要素が満載。 ストーリーもセリカ以外のキャラクターが主人公となる章展開やifルート展開と結末、新キャライベント、親睦イベント、街勢力クエスト、カドラ廃坑のもう一つの真実編など、 エピソードを掘り下げることで原作の倍以上のボリュームを追加。 仲間達との関わりやプレイヤーの選択によって物語は新たな展開へと分岐します。

#3974
故事发生的地点是独立都市密尔菲(ミルフエ),一座沿海的港城。这里盛产海产品和矿石,而且作为交易的中继地,其商业也相当繁荣。 这一天,城中来了一位不同寻常的人物,他的名字是塞利卡·西鲁菲尔(セリカ·シルフィル),虽然性别是男性,但却拥有部分女性特征。他的不寻常在于他是个背负着“弑神者(神杀し)"称号的人,这个称号象征着永恒不灭的生命以及强大无比的力量,同时也是为所有的神与人恐怖的存在,是他们极欲铲除的敌人。 几十年前,因为某种理由主角与一位古代女神阿斯托莱雅(アストライア)对决,最后居然战胜了拥有绝对力量的女神,但因其肉体受到致命的创伤,于是便将女神的灵魂封禁,夺取了女神的身体以继续生存。 主角战胜的女神属于古神一族,与当今人们信奉的新神相对立,但不变的是他们都是神,对于拥有战胜神的力量,并夺取了女神的身体继续生存的主角塞利卡而言,他是所有神和他们的信徒的敌人,他们称他为"弑神者(神杀し)",视他为必须毁灭掉的一种令人畏惧憎恨的存在。 在这种背景下,主角的生活成为了一场持续不断的灾难,他不得不在其他的神与信徒的围攻下,杀出一条血路,四处逃亡。新的袭击还会不断到来,但他也只有继续厮杀、逃亡。这样的生活延续了几十年。终于在十几年前,主角与大国雷薇尼亚(レウイニア)信奉的唯一神"水之巫女(水の巫女)"结为同盟,获得了一处安居之地。 现在,塞利卡(セリカ)做为客将居住在雷薇尼亚(レウイニア),为同盟者"水之巫女(水の巫女)"效力。这一次他带着女仆朱里(シュリ)来到这里,准备与雷薇尼亚(レウイニア)的女将军蕾比娅(レヴイア)会合,共同完成一项任务,但他却晚到了三天,只为了游山玩水,惹怒了蕾比娅(レヴイア)。 在一个月前,雷薇尼亚(レウイニア)遭到邻国艾迪卡努(エデイカーヌ)的侵略,在战斗中,蕾比娅(レヴイア)率领的白地龙骑士团和主角遭遇了敌方魔术师召唤出的巨大龙形恶魔,这只恶魔拥有堪与整个国家的军力相匹敌的力量,所以这场战斗极其惨烈,众多的兵士战死,主角也丧失了神的力量。不仅如此,一班不了解状况的贵族,还在战后指责蕾比娅(レヴイア)指挥不力。在这种背景下,主角的同盟者"水之巫女(水の巫女)"给了他们这项任务,借机让他们离开形势尚不稳定的国内,到这个偏僻的港城来"疗养"。 主角他们要完成的任务,是找出十八年前失踪的雷薇尼亚国(レウイニア国)第四王位继承人,王女拉媞娜(ラテイナ),让她作为政治联姻的工具。王女最后被目击的地点,就是这个港城密尔菲(ミルフエ),到这里后所获得的线索,指向了城市旁边的废矿坑。随着探索的不断深入,这个废坑的真实面目和当年王女失踪案的真相也渐渐浮现出来。 塞利卡不会想到,这一系列事件的发生与自己有关。 十八年前的一天,当自己再一次从神与人的围攻中生存下来,证明了他是真正的强者时,那昂扬的姿态,印刻在一个窥视者的眼中,煽起了他灵魂中的欲望之火,他也想成为这样的强者。这个人就是阿比尔斯(アビル-ス),本是艾迪卡努国(エデイカーヌ国)的高级魔法师,但从那一天起,他就失踪了,接着,雷薇尼亚国(レウイニア国)的王女拉媞娜(ラテイナ)也下落不明。 阿比尔斯(アビル-ス)掳劫了王女拉媞娜(ラテイナ)并将她带到矿坑的深处,这个矿坑可以通向一座封印着邪神的迷宫,阿比尔斯(アビル-ス)准备将具有高贵血统的拉媞娜王女(ラテイナ王女)作为祭品,解除邪神的封印,然后占据邪神的肉体,以达成自己的野望。但就在仪式即将完成时,作为封印守护者的天使伊尔扎朴(イルザーブ)前来干涉,导致封印的解除失败。为了与伊尔扎朴(イルザーブ)对抗,阿比尔斯(アビル-ス)不惜打开了禁忌的魔界之门,涌出的魔物充斥了地下迷宫和矿坑,导致矿山停产,成为一座废坑。 后来,与拉媞娜王女(ラテイナ王女)订立了婚约的罗伦(ロ-レン),在长久的搜寻恋人的历程中,终于找到这里,他不惜将灵魂打上黑暗的烙印,以换取强大的力量抢夺了祭坛。此时,王女的魂魄已经被邪神吸取,但封印并没有被打开,只有泄出的一部分神力使王女的身体永不腐坏。罗伦(ロ-レン)与沉睡不醒的恋人厮守着,期望有一天能获得将她唤醒的力量。 之后的十几年里,三股力量在废坑中对峙着,但终局的时间已临近,落幕的钟声敲响了,他们都听到了一个号称"神杀し"的男人的脚步声。

#4248
ラウルバーシュ大陸の西方と中原の境目に広がるクヴァルナ大平原。 ここは神々の盟約により亜人間の領域として 数千年にも及ぶ平穏と文化を築いていた。 ある時、平原南東部を管理する神に近き者『神の戒土(かみのかいど)』は 絶大なる力と知識を継承する者の育成を宣言し、 近隣一帯に対して聖地『終の御祠(ついのごし)』の門戸を開いた。 後継者候補にはこれまで立ち入ることの認められなかった 封鎖領域の探索や神の戒土が持つ能力の継承などの特権が与えられ、 厳しい試練を乗り越えていくこととなる。 その呼びかけに種族や宗教の枠組みを超えた若者達が集結し、 若き人間族の研究者エルドも叡智と未知との遭遇を求めて故郷を後にした。 後継者はたった一人……。名誉、叡智、力、富、故郷の期待を胸に 熾烈な競争が始まろうとしている……。

#4821
围绕着传说的海贼遗留下来的六个圆环(ゆびわ),六人的意图相互交缠的冒险谭! 2016年的工ウシュリ一作品是扬帆在海洋中奔波的国盗系战略SLG。 主人公从各具特色的6人中选择,从故事到难易度、HSCENE倾向等也各有所不同。 因为是六方势力对峙,所以目的便是互相扩展、并争夺对方的势力,击败对手得到本故事的核心“圆环”。 舞台多岛海地图由400种以上的地域与海路构成,奔赴各地收集7种特产资源,雇佣并强化部队,强化我方阵营的船只为本作的基本流程。 在探索陆地时有可能会遭遇竞争对手与更加危险的敌人…!?请注意不要让好不容易采集的资源被掠夺! 单位会受地形效果影响,携带物品量也有所不同,因此编成部队似乎也要颇费一番脑筋。





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