Men At Work ! 2 永远的羁绊
Men At Work ! 2 永远的羁绊

Men At Work ! 2 永远的羁绊

メンアットワーク!2~ハンターアカデミーへようこそ~

角色扮演类

11-17-2000
Windows
Bangumi
VNDB
3

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续集

Men At Work 3! 猎人们的青春

#3959

Men At Work 3! 猎人们的青春

故事发生在现代的欧洲。一座包围在幽深的森林中,伫立在美丽的湖泊旁的古城堡。这是一个以神秘学、自然学为主的学院,不怎么为人所知。但这只是表面现象,它的真面目是一个有千年历史的培养“怪物猎人”的魔法学校。主人公因为一个突如其来的事件而被发现具有猎人的潜质,他怀着期待和不安叩开了学院的大门。这是一个到处机关密布、危险暗藏的魔法师的城堡。主人公将与三十几个“准猎人”在这里度过一年的时光。意识到自己具备猎人力量的*政治词汇*禁*半是女性。于是古老的城堡简直无异于女子宿舍,主人公欢喜得犹如到了人间天堂。可是,事情果真可以如此顺利地进行下去吗? 游戏提要: 玩家将扮演一名入学魔法学校的少年学员,游戏讲述的是他的校园生活和励志修行的故事。主人公一边以一个学生的身份过着校园生活,一边进行着冒险活动——完成所授予的任务(整理道具、消灭怪兽等)。在学校里要选择自己想学的科目来提高自己的技能水平。科目有黑魔法、白魔法、自然魔法、炼金术以及战斗术等,可以选喜欢的学。此外还可以同其他的学员进行交流。冒险是这样的:从校方准备好的各种任务当中,选择与自己能力相适应的去做,如果完成了就可以得到相应的学分。而实际上,这所学校完全奉行实力主义,你是无法跳过眼前的学习程度去完成。

相同世界观

Men at Work! 4 猎人们的永远

#3960

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ヨーロッパの深い森に囲まれた、美しい湖の畔にたたずむ古城ウォザーブルグ。ここは千年の長きに渡り、魔法使いの学舎として、そしてモンスターハンターの養成所として多くの人材を輩出してきた、魔法学園だったのです。 主人公はその魔法学園の創設者の家系である名門クライトン家の、しかし傍流の末席に過ぎない家に生まれた少年。両親も早くに亡くなり、路頭に迷ってもおかしくないところを、男子には珍しいハンターとしての能力の片鱗が認められ、本家へと引き取られました。 クライトン本家には双子の娘がいました。活発で負けず嫌いな姉はハンターの才能には余り恵まれていませんでした。物静かで病弱な妹は、その内に秘めた過剰な魔力のために健康はおろか、命までも蝕まれていました。そんな二人に兄と慕われ、穏やかな時を過ごす主人公。しかし妹の病状は改善に向かうことはなく、やがて治療のために遠くの施設へと引き取られてゆくのです。 時は過ぎ、残された男の子と女の子は逞しく成長しました。そして、二人して同じ目標を持ったのです。魔法学園で学び、妹の病気を治してまた3人で仲良く暮らすのだと。 新入生達を乗せて魔法学園へと向かう汽車。しかし、突然の事故で汽車は脱線し、新入生たちは魔物に満ちた夜の森へと放り出されてしまいます。 果たして主人公は、無事魔法学園へとたどり着くことが出来るのでしょうか。

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简介

《魔兽学园》是一款发生在幻想世界的RPG。主角克利夫的父亲死了,听说是他在洽商旅途中被怪物攻击了。虽然他因为工作而不常在家,但是每次出远门,他都会带些珍奇的土产回来送给克利夫和蜜娜。他就是这么一位严厉,却又疼爱子女的好父亲。现在和克利夫相依为命的亲人,只剩下表妹蜜娜而已。更惨的是,他们连悲伤的时间都没有。父亲为了这次的买卖似乎借了一大笔钱。然而,已经去世的父亲是不可能还钱的。当他们还没完全从父亲过世的冲击清醒过来时,就已经被赶出熟悉的家。房子,土地,一切家当……全都被当作借款的抵押品给查封了。最后结算出来,交还给他们的只有一点点钱。他们用那些钱替父亲建了一座墓。一座没有长眠之人的空墓……就在他们走投无路,伫立在父亲墓前时,猎人学院的院长夫妇出现了。然后,他们这么说: “我们来接你们了。”……就这样,迷茫的克利夫和蜜娜被带到了猎人学院。没想到猎人学院虽然名号响亮,实际上却是设立在一间破旧的老房子里,连学员的基本生计都是个问题。更惨的是,入学没多久,原本应该传授克利夫技艺的优秀猎人--校长和师母为了解决别的镇上发生的事件而暂时离开学院。留下的,除了学员生之外,什么也没留下(天啊!师傅啊!也该留点钱好过日子啊!)!而留下来的候补学员中,除了克利夫之外都是女孩子!(突然有一种不好的预感)!在经历了一段公平的讨论之后(什么公平的讨论嘛!跟本就是独裁!啪啪啪!哇!好痛!...是是是..是公平的讨论...),克利夫只得一肩挑起经营猎人学院的大任,与众位美女同学开始同居生活,(悲惨的人生后此开始...数不尽的心酸~~~克利夫心之短签)接起镇上跟怪物有关的事件,边赚钱维持学院营运、边锻炼成为怪物猎人的技艺。
玩家可利用白天的时间在菲兰迪亚街头漫步。城里到处都有有助冒险的地方,或是引发冒险任务的地方。您可以在画面上看到,您能去的地点会以闪烁的光点显示。把光标移到光点上面,您就可以知道该地点的名称。
如果该地点有和您一起冒险的猎人候补学员,她的肖像将会出现在光点旁边。即使在没有肖像出现的地方,说不定也有其他的人等着您过去。请多到各处露露脸吧。要是有工作上门,或是情报来了,在您之前还不能去的地点则也会出现光点。另外,若光点特别明亮时,强烈建议您一定要到那边一趟。
每次移动都会花掉一些时间,而一到傍晚主角就会自动回到学院。请您有效的运用时间,别做浪费时间的举动。还有,您也可以回到学院,使用选项强制让时间流逝,进入黄昏时段。
游戏的进行采用鼠标为主键盘为辅的操作,用鼠标控制角色行走的方向和点选选项,用键盘来控制场景的观看角度和旋转,而此游戏就是以《红泪》的连击战斗系统为主再加强改良,由于游戏中的战斗方式是采回合排序的方式,在每回合中都会先依照敌我双方的行动敏捷来排出基本攻击顺序,不过我方实际的攻击顺序可由玩家自行调整,如何能达到最强大的攻击效果,就要靠玩家自己斟酌了。
连击并不是一直攻击之意.而是要有角色的属性对生而成。在这游戏的世界观中,是由风、地、水、火、四种元素所构成,而且每种元素都彼此相互衍生。藉由其属性元素衍生的力量,达到攻击的加成。每一次的连击,便可加强其破坏力,这就是所谓的连击系统。由于某些攻击本身便具有连续攻击的方式,再藉由元素的力量所引导出来的破坏力更是惊人,玩家可以好好利用。如果连击数够多,不仅有不同于一般攻击的强大威力,还能看到美丽的视觉效果。如果达成特定条件,还可以引发效果更华丽的合体攻击。
加入3D处理的战斗场面,给玩家倍增的速度感以及视觉上的华丽感官享受。而即使硬件配备没有支持3D机能,也可以观赏到相当程度的特效演出

图片

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制作人员

脚本
石川洋一、寺岡健冶(丘野境界)、有原昌顕
ブランド
Studio e.go!
原画
山本和枝
音乐
ぴょんも

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